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  1. Cursos
  2. Introducción a la Geometría Computacional
  3. Bienvenido al curso de Introducción a la Geometría Computacional
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Inicio └Introducción a la Geometría Computacional └Bienvenido al curso de Introducción a la Geometría Computacional

Introducción a la Geometría Computacional

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Completado

Contenido del curso
  • Introducción a la Geometría Computacional
    • Bienvenido al curso de Introducción a la Geometría Computacional
    • ¿Qué es la geometría computacional?
    • Cómo afrontar un problema de geometría computacional en programación
    • Precisión numérica y uso de épsilon
    • Objetos geométricos básicos en 2D
    • Evaluación: Introducción a la Geometría Computacional 10 xp
  • Puntos, Vectores y Operaciones Fundamentales
    • Puntos y vectores en el plano
    • Distancia entre puntos y norma de un vector
    • Producto punto
    • Producto cruz en 2D
    • Código y ejercicios con puntos y vectores
    • Evaluación: Puntos, Vectores y Operaciones Fundamentales 10 xp
  • Líneas y Segmentos
    • Representación de rectas
    • Lado de una recta
    • Distancia punto-recta
    • Punto sobre segmento
    • Intersección de segmentos
    • Código y ejercicios con líneas y segmentos
    • Evaluación: Líneas y Segmentos 10 xp
  • Polígonos
    • ¿Qué es un polígono y cómo representarlo?
    • Área de un polígono
    • Punto dentro de un polígono
    • Convexidad de polígonos
    • Código y ejercicios con polígonos
    • Evaluación: Polígonos 10 xp

Bienvenido al curso de Introducción a la Geometría Computacional

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Aprende las bases de la geometría computacional aplicada a programación y algoritmos. En este curso veremos puntos, vectores, líneas, polígonos, precisión numérica y resolución de problemas geométricos con ejercicios prácticos y código en vivo.
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