Introducción a la Geometría Computacional
Comprender los conceptos fundamentales de la geometría computacional en 2D, aprender a modelar objetos geométricos básicos en código y resolver problemas introductorios relacionados con puntos, vectores, líneas, segmentos y polígonos, con especial atención a la precisión numérica.
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| Responsable | Jean Pierre Mandujano |
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| Última actualización | 15/05/2026 |
| Tiempo de finalización | 3 horas 34 minutos |
| Miembros | 1 |
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